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Kakete
掛け手
Beintechniken
- 18
Ashitori
足取り
Beim "Beinheber"
wird der Gegner durch Packen und Anheben eines
seiner Beine
zu Fall gebracht.
Chongake
ちょん掛け
"Fersenhaken" - der Angreifer
zieht ein Bein seines Gegners mit einem Innenhaken
zu sich und greift dabei den Arm der gleichen
Körperseite.
Kawazugake
河津掛け
Aus dem Griff des Gegners
heraus bringt der Angreifer einen inneren Beinhaken
an, mit dem er das näher stehende Bein des Gegners
nach vorn bringt und
dessen Oberkörper somit nach
hinten. Eine Technik, bei der beide Kämpfer zu
Boden
gehen.
Kekaeshi
蹴返し
Beim kleinen inneren Fußfeger
tritt der Angreifer ein auf der entgegen gesetzten
Seite stehendes Bein des Gegners weg. Dabei kommt
oft ein Schlag auf den
Rücken zum Einsatz, der das
angegriffene Gleichgewicht des Gegners vollends
zerstören soll.
Ketaguri
蹴手繰り
Eine Kontertechnik beim
tachi-ai, bei der der Angreifer zu Seite springt und
dem
anstürmenden Gegner das Führungsbein von innen
wegtritt, während er ihn mit
einem Schlag oder Zug
am Arm zu Fall bringt.
Kirikaeshi
切り返し
Der Angreifer platziert mit
einem Ausfallschritt sein Standbein hinter das
seines
Gegners und wirft ihn danach rückwärts über
sein Knie.
Komatasukui
小股掬い
Umwerfen des Gegners durch
Packen und Anheben des Oberschenkels von
außen. Wird
gern als Folgetechnik nach einem Armwurf-Versuch
eingesetzt,
gegen den sich der Gegner durch einen
Schritt nach vorn verteidigt hat und
dabei für diese
Technik verwundbar wurde.
Kozumatori
小褄取り
Eine der 2001 neu
aufgenommenen Techniken: Der Angreifer packt ein
Bein des
Gegners knapp oberhalb des Fußes und wirft
sich mit seinem Gewicht auf ihn,
wodurch dieser
stürzt. Kann auch von hinten angewendet werden.
Mitokorozeme
三所攻め
Dreifacher Angriff: Der
Angreifer versucht, seinem Gegner ein Bein durch
Griff an
den Oberschenkel wegzureißen. Gleichzeitig
zieht er das andere Bein des
Gegners mit einem
Innenhaken hinter sich und drückt den Oberkörper des
Gegners mit seinem Kopf nach hinten.
Nimaigeri
二枚蹴り
Bei dieser Technik hebt der
Angreifer mit Griff am Mawashi den Gegner an und
versucht ihn aus dem Gleichwicht zu bringen, dabei
benutzt er Fußfeger von
außen.
Omata
大股
Entspricht weitgehend dem
komotasukui, nur dass sich der Körper des Angreifers
auf der Innenseite der Beine des Gegners befindet.
Sotogake
外掛け
Der Angreifer zieht seinen
Gegner zu sich heran und bringt ihn durch einen
Außenhaken rücklings zu Fall.
Sotokomata
外小股
Der Angreifer ergreift den
Oberschenkel des Führungsbeins des vortretenden
Gegners von außen und hebt diesen an, so dass der
Gegner rückwärts fällt.
Susoharai
裾払い
Steht der Gegner in der
richtigen Position und mit einem Bein vor dem
Angreifer,
kann dieser ihn zu Fall bringen, indem er
den Fuß mit einem Feger weiter nach
vorn schiebt,
während er den Körper seines Gegners nach hinten
zieht.
Susotori
裾取り
Diese Siegtechnik besteht in
einem vereitelten Wurfversuch, bei dem der
Angreifer
die Fessel des Beins seines Gegners packt und es
anhebt, während er
ihn darüber stolpern lässt.
Tsumatori
褄取り
Diese Technik besteht im
Greifen und Ziehen der Zehen eines Fußes des
vorbeilaufenden Gegners. Vor den Änderungen von 2001
wurde das Fußgelenk
gepackt.
Uchigake
内掛け
Seinen Gegner zu sich ziehend
reißt der Angreifer eines der Beine des Gegners mit
einem Innenhaken seines jeweils gegenüber stehenden
Beins weg.
Watashikomi
渡し込み
Der Angreifer packt am
Ringrand seinen Gegner, der mit dem Rücken zum Aus
steht, unter einer Kniekehle und treibt ihn
gleichzeitig mit seinem Gewicht nach
außen, so dass
er fällt oder den Ring verlassen muss. Wird
oft am Ende einer
yorikiri-Attacke eingesetzt.
Hinerite 捻り手
Drehtechniken
- 19
Amiuchi
網打ち
Beim so genannten
"Fischerwurf" packt der Angreifer seinen Gegner am
Arm und
wirft ihn mit einer Drehbewegung hinter
sich.
Gasshohineri
合掌捻り
Der Angreifer verschränkt
die Hände hinter dem Rücken des Gegners und bringt
ihn durch eine Drehung zu Fall. Bis 2001 hieß diese
Technik auch tokkurinage.
Harimanage
波離間投げ
Der Angreifer greift über
die Schulter des Gegners an dessen mawashi und zieht
ihn daran an sich vorbei, während er sich in ihn
hinein dreht.
Kainahineri
腕捻り
Der Angreifer blockiert mit
beiden Armen einen Arm des Gegners, dreht sich in
ihn
hinein und zwingt ihn mit einer Drehung auf den
Boden.
Katasukashi
肩透かし
Der Angreifer packt den
Gegner mit beiden Armen um die Schulter und zieht
seinen Oberkörper mit sich, wodurch der Gegner nach
vorn auf den Boden
gezwungen wird.
Kotehineri
小手捻り
Eine der 2001 neu
aufgenommenen Techniken: In Verteidigung gegen einen
ein-
seitigen Innengriff blockiert der Angreifer den
Griffarm seines Gegners und bringt
ihn durch eine
Drehung zu Boden.
Kubihineri
首捻り
Der Angreifer legt einen Arm
um den Nacken des Gegners und greift mit dem
anderen
seinen Griffarm. Durch eine Drehung bringt er ihn zu
Fall.
Makiotoshi
巻き落とし
Der Angreifer wirft seinen
Gegner durch Drehung in Richtung seiner Innenhand,
ohne einen Griff an dessen Mawashi zu haben.
Osakate
大逆手
Eine der 2001 neu aufgenommenen
Techniken: Am Ringrand schwingt der
Angreifer seinen
Gegner mit Hilfe eines Außengriffs an dessen Mawashi
ins Aus.
Sabaori
鯖折り
Mit beidhändigem Griff am Gürtel
des Gegners zieht der Angreifer diesen zu sich
und
drückt diesen mit seinem Gewicht nach unten, so dass
dessen Knie unter
ihm nachgeben.
Sakatottari
逆とったり
Saka zeigt an, dass es sich
um eine Konterattacke zum tottari handelt. Der
Angreifer befreit seinen Arm und greift statt dessen
den seines Gegners, dreht
seine Hüfte in ihn hinein
und lässt ihn nach vorn stürzen.
Shitatehineri
下手捻り
Bei dieser Technik dient
ein Innengriff am Mawashi dazu, den Gegner durch
Drehung zu destabilisieren und schließlich zu Boden
zu zwingen.
Sotomuso
外無双
Der Angreifer wechselt aus einem
Innengriff am Mawashi des Gegners zu einem
Griff um
das entfernter stehende Bein des Gegners.
Gleichzeitig blockt er den Arm
des Gegners, der
einen Innengriff an seinem Gürtel hat. Eine Drehung
zwingt ihn
schließlich zu Boden, da er mit dem
gehaltenen Bein keinen ausgleichenden
Schritt nach
vorn gehen kann.
Tokkurinage
徳利投げ
Bei dieser Technik packt der
Angreifer mit beiden Händen den Kopf oder Nacken
eines sich zu weit vorlehnenden Gegners. Durch
Drehung wird dieser auf den
Rücken geworfen. Wurde
bis 2001 als nicht eigenständige Variante von
gasshohineri geführt.
Tottari
とったり
Diese Technik dient häufig als
Verteidigung gegen Angriffe mit Schlägen. Dabei
packt der Angreifer einen Arm des Gegners, streckt
ihn und manövriert sich in eine
Position, von der
aus er den Gegner durch die Kontrolle des Arms zu
Boden
zwingen kann.
Tsukiotoshi
突き落とし
Bei dieser Technik wirft
der Angreifer den Gegner nieder, indem er ihm mit
einem
Arm an der Schulter oder in der Rippengegend
einen Stoß versetzt.
Uchimuso
内無双
Bei dieser Technik hat der
Angreifer einen Griff am Mawashi des Gegners, mit
dem
er seitlichen Zug ausübt. Gleichzeitig schlägt
er mit dem Handrücken der freien
Hand auf die
Innenseite des Oberschenkels am Bein der anderen
Körperseite in
die gleiche Richtung.
Uwatehineri
上手捻り
Eine Technik, die oft gegen
Gegner angewendet wird, die sich gegen einen
uwatenage verteidigen, da sie sich dabei automatisch
in eine für diesen Wurf
günstige Position bringen.
Der uwatehineri selbst wird durch das Drehen des
Gegners in Richtung eines Außengriffs des Angreifers
durchgeführt.
Zubuneri
ずぶねり
Der Angreifer kontrolliert
einen Arm des Gegners und drückt seinen Kopf in
dessen
Brust. Mit einer Drehbewegung schleudert er
ihn um seinen Kopf herum zu Boden. |